27 de diciembre de 2015

[Memorias Gangrel] entrada 2503

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Más de una década después de aquellas partidas de rol jugando a Vampiro la Mascarada, nos hemos reunido alrededor de una mesa para darle no-vida a un nuevo comienzo, ahora que se llevan las secuelas ;P . El trasfondo orquestado para éste nuevo génesis ha sido urdido por la mano de Paet, y aunque se han quedado dos vampiros en el camino, Sanorin y nosotros estamos dispuestos a continuarla via hangout desde china. 

A modo de introducción a la psique de mi pj, dejo las siguientes líneas:



Sigo observando como el ser humano pone más pasión en lo que no existe que en lo que existe. Ahí están la patria o los marcianos. Aún en estos  tiempos en los que la Mascarada Vampírica ha caído y el mundo sobrenatural, en general, esta más expuesto que nunca. Los seres humanos y otras criaturas mortales siguen entregándose con fervor a conceptos intangibles y actuando como si el secreto de la vida consistiera en tener el cuerpo en un sitio y la cabeza en otro. Convirtiendo a los individuos con los cuerpos y la cabeza en el mismo lugar, en excepciones.

22 de noviembre de 2015

El Ataque a los Titanes / Attack on Titan

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Mientras espero a que se edite en nuestro país la última película de Evangelion (Rebuild of Evangelion 4.44) he aprovechado netflix y me he visto la primera temporada de El Ataque a los Titanes, una serie anime bien trabajada y con potencial. Pero primero vamos a los datos:

Shingeki no Kyojin, es una serie animada japonesa basada en el manga de Hajime Isayama. En España, el anime corre de la mano de los de Selecta Visión mientras el manga es editado por la gente de Norma. El manga apareció pro primera vez en 2009 en la revista Bessatsu Shōnen Magazine de la editorial Kodansha. Unos años después logró una adaptación animada que elevó la popularidad del manga. De momento, el anime cuenta con una primera temporada de 25 episodios, dejando a los fans con ganas de más, a la espera de una segunda, prevista para 2016. Su fama le ha llevado a tener película de imagen real, videojuegos, ovas, e incluso su propio parque de atracciones en Japón.

El punto de partida: Hace más de 100 años, los Titanes, gigantescos seres carentes de inteligencia con un apetito insaciable de seres humanos, aparecieron de la nada y llevaron a la humanidad al borde de la extinción. Convertidos en alimento para los Titanes, los supervivientes construyeron muros gigantescos de 50 metros de alto tras los que se refugiaron renunciando así al mundo más allá de los muros. Eren Jaeger es un joven que sueña con el mundo exterior y que está harto del conformismo con el que la humanidad vive encerrada como si se tratara de ganado. Pero la repentina llegada del Titán Colosal, más alto incluso que el muro, aplastará la ilusión de paz en la que vivía la sociedad humana y hará que Eren jure venganza contra los Titanes en nombre de la humanidad.

28 de septiembre de 2015

Aterrizaje en los MMORPG

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Mi falta "de constancia" la he entendido siempre como una ventaja cuando "me obsesiono" con algo. Hay que verle el lado positivo a las neurosis que vamos acumulando, puliendo o desarrollando. Total, que sí, que a mis taitantos, finalmente me he enganchado a un MMORPG. Ahora viene una parrafada, pensada especialmente para mi madre, que andará todavía descifrando las mayúsculas de éste.


Pues bien madre, los juegos MMORPG, son juegos de ordenador, sep, sus siglas corresponden a Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Casi ná.  Y en una misma partida pueden verse a varios centenares  de jugadores de forma simultánea, a través de Internet, cada uno desde su ordenador. Estos juegos toman prestados aspectos de los juegos de rol de mesa. Si, de rol, ahora ya te será más entendible. Al final de ésta entrada encontrarás un resumen ampliado sobre los MMORPG.



El citado aterrizaje, en los mmorpg, ha ocurrido por la salida al modelo free to play del Guild Wars 2, en una inteligente maniobra comercial, teniendo en vista la inminente llegada de su primera expansión. El caso es que Paet y yo quedamos una tarde en casa, nos sentamos en el salón, cada uno con su portátil, y comenzamos a descargar éste juego cuyo primer lanzamiento, allá por 2005, estuvimos a punto de comprar (se trataba de una serie, tuvo varias expansiones, de juegos online de rol libre de cuotas y totalmente traducido al castellano). Y, durante ésa misma tarde, jugando pudimos comprobar lo adictivo del tema, nos estaban gustando los ingredientes de la receta GuildWars2, el cual por cierto, presenta dos modos de juego claramente diferenciados, uno cooperativo orientado al juego de rol, y otro competitivo jugador contra jugador. Ya han pasado 3 semanas y tenemos un clan, denominado Guardianes de la galaxia, evocando el carácter desenfadado del mismo - ya que el juego está orientado a la competición entre clanes- y con el que sólo pretendemos ayudarnos a encontrarnos y realizar mazmorras y eventos mundiales. Un grupo de 6 saqueadores, no sabemos en que desembocará ésto, ni cuantos nos quedaremos o no por el camino, pero de momento, me esta encantando la experiencia. Ya escribiré más adelante que tal nos va por el mazmorreo y cómo avanza lo del Clan, Mientras tanto, entonamos el "Guardianes Assamble" como grito de grupo "whasappero" para reunirnos y adentramos a explorar tierras lejanas.



14 de septiembre de 2015

Campaña Fantasy AGE. Las Arenas de Mahkra

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En la mesa del cuartito de los roles se ha estado desarrollando una campaña de 10 sesiones. Siendo al sistema AGE y aportándole un atractivo escenario. Lamentablemente, en lo que a mi me toca, he empeorado las estadísticas de asistencia respecto a la anterior, no he podido ira ninguna de las partidas. Pero eso no ha sido un obstáculo para disfrutar de la lectura de las andanzas de los aventureros. Os dejo unas interesantes lecturas, las Crónicas de la Campaña, realizadas por Ignaudito:


2 de julio de 2015

Sobre los últimos visionados

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Buenas Familia, como se me están acumulando las visionados de los que os quiero hablar os dejo unos enlaces a otros portales con cuyas palabras y críticas explican mejor de lo que lo haría yo qué podéis esperar.

En la gran Pantalla:
Jurasic World, la crítica aquí;

Mad Max Road to Fury, leer la crítica aquí, pero si tenéis oportunidad hacerlo con este audio de su bso, muy inmersivo.

Sobre Series de Televisión:
Sense8: no he encontrado una crítica que me guste y esté libre de grandes dosis de destripe sobre la trama, así que quedaos con esto:

14 de junio de 2015

Regalando Rol en las comuniones

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No es difícil que para esta época algún primo, sobrino o pariente te llegue con una invitación para celebrar una comunión. En lo referente a comuniones hay de todo ya, las hay hasta con lista de regalos como las bodas, síntoma a mi parecer de que se les ha ido de las manos. Pero eso es harina de otro costal y lo que quería escribiros es resultado de una conversación con el amigo Paet. Os cuento:

Andaba haciendo números para ver qué regalo hacer y claro, como la cabra tira al monte, pensé en regalar un manual de rol ya que aunque no son roleros en algún momento tendrá que llegarles la oportunidad de probarlo. Así que me puse a mirar qué regalar viendo el contenido más completo ( a mi entender) y cual podría aportarle más horas, también cual de ellos ofrecía mas posibilidades de conseguir aventuras oficiales. Y así me hice de la siguiente lista de criterios:

1 de junio de 2015

La Familia Bélier

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Reconforta ver una película que aúna lo artístico con el comercial. Más cuando es un producto arriesgado contado con humor y que resulta emotivo. La independencia, la familia, la adolescencia y el primer amor son todos tópicos abordados con una sensibilidad que aporta frescura. 

Los Bélier son una familia campesina, de un pequeño pueblo francés, dedicada a la producción de leche y de quesos, en un negocio familiar. La forman 4 miembros, todos sordos salvo Paula (la hija mayor) que es el nexo con el mundo circundante, sea para negociar los granos que comen los animales, vender los quesos en la feria o traducir en la visita al médico. Pero cuando un profesor de Paula le descubre su potencial y como su voz puede abrirle nuevas fronteras ella pasa a preguntarse, y preguntarle al público, si su actitud es de egoísmo o superación. ¿Cuánto de frustración hay en ella si su familia no puede compartir su sueño?

El otro asunto es sobre la vida de los pueblos. Vemos la vitalidad de la pequeña localidad donde transcurre la historia: el mercado y los negocios de los campesinos; los campos fértiles y bien cuidados; la escuela secundaria con profesores notables y estudiantes despiertos; las fincas bien operadas a base de maquinaria y tecnología; los canales locales de TV; la capacidad empresarial local. Incluso rasgos de participación popular y de una cierta madurez política. Y no parece que nada de esto es inocente, que hay un mensaje sobre la gran vitalidad de los pequeños pueblos, que puede aportar talentos y soluciones a los urgentes problemas de las grandes urbes, siempre y cuando se reconozca y se vitalice, se destaque y se ensaye.








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