28 de septiembre de 2015

Aterrizaje en los MMORPG

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Mi falta "de constancia" la he entendido siempre como una ventaja cuando "me obsesiono" con algo. Hay que verle el lado positivo a las neurosis que vamos acumulando, puliendo o desarrollando. Total, que sí, que a mis taitantos, finalmente me he enganchado a un MMORPG. Ahora viene una parrafada, pensada especialmente para mi madre, que andará todavía descifrando las mayúsculas de éste.


Pues bien madre, los juegos MMORPG, son juegos de ordenador, sep, sus siglas corresponden a Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Casi ná.  Y en una misma partida pueden verse a varios centenares  de jugadores de forma simultánea, a través de Internet, cada uno desde su ordenador. Estos juegos toman prestados aspectos de los juegos de rol de mesa. Si, de rol, ahora ya te será más entendible. Al final de ésta entrada encontrarás un resumen ampliado sobre los MMORPG.



El citado aterrizaje, en los mmorpg, ha ocurrido por la salida al modelo free to play del Guild Wars 2, en una inteligente maniobra comercial, teniendo en vista la inminente llegada de su primera expansión. El caso es que Paet y yo quedamos una tarde en casa, nos sentamos en el salón, cada uno con su portátil, y comenzamos a descargar éste juego cuyo primer lanzamiento, allá por 2005, estuvimos a punto de comprar (se trataba de una serie, tuvo varias expansiones, de juegos online de rol libre de cuotas y totalmente traducido al castellano). Y, durante ésa misma tarde, jugando pudimos comprobar lo adictivo del tema, nos estaban gustando los ingredientes de la receta GuildWars2, el cual por cierto, presenta dos modos de juego claramente diferenciados, uno cooperativo orientado al juego de rol, y otro competitivo jugador contra jugador. Ya han pasado 3 semanas y tenemos un clan, denominado Guardianes de la galaxia, evocando el carácter desenfadado del mismo - ya que el juego está orientado a la competición entre clanes- y con el que sólo pretendemos ayudarnos a encontrarnos y realizar mazmorras y eventos mundiales. Un grupo de 6 saqueadores, no sabemos en que desembocará ésto, ni cuantos nos quedaremos o no por el camino, pero de momento, me esta encantando la experiencia. Ya escribiré más adelante que tal nos va por el mazmorreo y cómo avanza lo del Clan, Mientras tanto, entonamos el "Guardianes Assamble" como grito de grupo "whasappero" para reunirnos y adentramos a explorar tierras lejanas.



14 de septiembre de 2015

Campaña Fantasy AGE. Las Arenas de Mahkra

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En la mesa del cuartito de los roles se ha estado desarrollando una campaña de 10 sesiones. Siendo al sistema AGE y aportándole un atractivo escenario. Lamentablemente, en lo que a mi me toca, he empeorado las estadísticas de asistencia respecto a la anterior, no he podido ira ninguna de las partidas. Pero eso no ha sido un obstáculo para disfrutar de la lectura de las andanzas de los aventureros. Os dejo unas interesantes lecturas, las Crónicas de la Campaña, realizadas por Ignaudito:










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