13 de marzo de 2015

Ex Machina

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Ex_Machina,  catalogada como como un thriller psicológico con toques de misterio, arrastra al espectador -mediante unas actuaciones fenomenales- a través de Caleb (Domhnall Gleeson) a conocer a una I.A. durante unas sesiones privadas (aunque monitorizadas por su jefe Nathan) en las que nos vamos involucrando y cuestionando la moralidad del proyecto y su creador. No os quiero desvelar nada de su trama pues merece la pena ser saboreada en primera persona, aunque sí comentaré que desde que la vimos mi compañera de aventuras, se ha vuelto mas desconfiada y se ha tomado mucho más en serio aquello que volcamos en internet (redes sociales, correos, navegaciones, etc).

Desde la novela sobre Frankestein y su creación de un ser artificial podemos hallar en la ciencia ficción paralelismos a esa obra. En Ex Machina es interesante su premisa: "Crear una inteligencia artificial no es una cuestión de si ocurrirá si no de cuándo ocurrirá". Desde ese tajante planteamiento empieza a desarrollarse una historia repleta de cuestiones éticas acerca del origen de la consciencia. Con un libreto diseñado para provocar el debate, y que nos hace partícipes de los enigmas sobre el ser humano a los que se enfrentan los personajes, de modo que salgamos del cine con más dudas existenciales que cuando acudimos a él. Merece la pena ir a verla.


19 de febrero de 2015

Andrania Expandida. Justificación

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Ya comenté en el anterior post el porqué me puse a hacer una especie de MOD para incluir algunos elementos del steampunk-western en el reglamento Age-System con el fin de jugar un One-Shot. Mientras lo iba escribiendo me surgió la necesidad de ubicarlo en algún contexto, dotarlo de un mínimo de trasfondo, una cosa muy básica, apenas unas pinceladas. Y ahí me dije, bueno ¿porqué no incluirlo en el mundo de Andrania? Hoy día, en nuestro planeta Tierra, aún quedan agrupamientos humanos que viven totalmente ajenos a la tecnología, y no me refiero a los Amish, si no a las tribus amazónicas o africanas que aún cazan o pastorean con útiles que elaboran ellos mismos con lo que tiene a mano: en definitiva que la misma realidad nos da ejemplos de mundos que albergan civilizaciones con altos desniveles tecnológicos. Y así me justifico a mí mismo la existencia de los Archipiélagos del Vapor y la Tormenta, un nuevo escenario para el mundo Andranita. 


8 de febrero de 2015

Lo que diga mi mujer

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Hace unos días mi mujer me regaló el recién estrenado manual de Steam States. Estaba al tanto de la publicación por la web oficial de edge, e incluso llegué a ver entrevistas y presentaciones de los autores, pero me sorprendió con el regalo pues no había comentado que estuviera interesado en él. 

Antes de continuar he de aclarar que estoy inmerso en una "dieta de manuales", ademas de por la obvia parte económica también es por el hecho de dejar de amasar manuales que sé que no dirigiré (no tengo intención de convertirme en una  extensa biblioteca rolera y el coleccionismo ocupa mucho espacio... que no tengo -ay sino fuera por esos detallistas de nosolorol con sus PDFs-)

27 de enero de 2015

Elecciones Griegas

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Sin hablar de partidos ni tendencias, tengo que señalar un cambio (o quizás una percepción de cambio), mientras éste pasado domingo seguía la jornada electoral griega vía twitter me "sorprendió" poder ser espectador televisivo de un seguimiento de las mismas en prime time. Y al día siguiente resulta que fue el programa más visto del domingo. Algo ha cambiado, ya parece claro que existe una conciencia, que interesan, las elecciones en los países europeos, y que estas "nos afectan" a los distintos miembros del euro de una manera u otra.

Leer la prensa del día después resulta ilustrador:

1 de enero de 2015

Feliz Año Nuevo

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2014 ha sido el principio de una gran aventura, 2015 será duro y convulso pero no menos ilusionante y maravilloso. Y espero de él equivocarme por estar haciendo cosas nuevas, intentando cosas nuevas, aprendiendo, viviendo, en definitiva probandome a hacer cosas.
Sed felices

10 de diciembre de 2014

Campaña de D&D. El Cuartito de los Roles

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Una de las disciplinas derivadas de jugar al rol es la escritura. Hacer resúmenes o crónicas de las partidas jugadas es un sano ejercicio mental que, poniendo un poco de interés, nos ayudará a expresarnos y adquirir vocabulario. 
Durante los últimos 3 meses, en la mesa del cuartito de los roles se ha estado desarrollando una campaña de 15 sesiones. Por mi parte, entre no coincidir los días disponibles de la mayoría y los quehaceres de paternidad, sólo he podido ir a tres partidas. Espero poder tener mejores estadísticas para la siguiente campaña que se juegue. Mientras tanto, os dejo una interesante lectura, las Crónicas de la Campaña realizadas por Ignaudito:

1. Comenzando
2. Las mazmorras de la fortaleza de Crom
3. La limpieza de la fortaleza de Crom
4. Inspeccionando Gillian Hill
5. Adentrándose en la infraoscuridad
6. Escapando con el cubo ígneo
7. Nuevos compañeros y nuevo trabajo
8. Llegada a Liam´s Ford
9. La Torre del Mago
10. Búsquedas en las profundidades
11. Salida a la superficie
12. Encarcelados
13. Escapando de la llama carmesí
14. (sin titulo)
15. El Final del camino


23 de octubre de 2014

Descubriendo a Ken Robinson

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Hace un par de semanas disfrute muchísimo con la película documental "Entre Maestros" (una maravilla que un día reseñare detenidamente) a groso modo la película es una ventana a la puesta en práctica de un libro titulado "Veintitrés maestros de corazón". Interesado por el tema que trataba y cómo lo trataba continué buscando material sobre educación y entre los distintos teóricos que me he encontrado con ninguno de ellos conecté tan rápidamente como con los replanteamientos realizados por Ken Robinson. No por la elegancia y humor inglés que destila en el discurso de sus conferencias sino por aquello que dice, lo cual nadie puede expresarlo mejor que él mismo, atentos al siguiente vídeo:


Pero quién es (Sir) Ken Robinson
(tras el salto)








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