27 de diciembre de 2015

[Memorias Gangrel] entrada 2503

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Más de una década después de aquellas partidas de rol jugando a Vampiro la Mascarada, nos hemos reunido alrededor de una mesa para darle no-vida a un nuevo comienzo, ahora que se llevan las secuelas ;P . El trasfondo orquestado para éste nuevo génesis ha sido urdido por la mano de Paet, y aunque se han quedado dos vampiros en el camino, Sanorin y nosotros estamos dispuestos a continuarla via hangout desde china. 

A modo de introducción a la psique de mi pj, dejo las siguientes líneas:



Sigo observando como el ser humano pone más pasión en lo que no existe que en lo que existe. Ahí están la patria o los marcianos. Aún en estos  tiempos en los que la Mascarada Vampírica ha caído y el mundo sobrenatural, en general, esta más expuesto que nunca. Los seres humanos y otras criaturas mortales siguen entregándose con fervor a conceptos intangibles y actuando como si el secreto de la vida consistiera en tener el cuerpo en un sitio y la cabeza en otro. Convirtiendo a los individuos con los cuerpos y la cabeza en el mismo lugar, en excepciones.

22 de noviembre de 2015

El Ataque a los Titanes / Attack on Titan

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Mientras espero a que se edite en nuestro país la última película de Evangelion (Rebuild of Evangelion 4.44) he aprovechado netflix y me he visto la primera temporada de El Ataque a los Titanes, una serie anime bien trabajada y con potencial. Pero primero vamos a los datos:

Shingeki no Kyojin, es una serie animada japonesa basada en el manga de Hajime Isayama. En España, el anime corre de la mano de los de Selecta Visión mientras el manga es editado por la gente de Norma. El manga apareció pro primera vez en 2009 en la revista Bessatsu Shōnen Magazine de la editorial Kodansha. Unos años después logró una adaptación animada que elevó la popularidad del manga. De momento, el anime cuenta con una primera temporada de 25 episodios, dejando a los fans con ganas de más, a la espera de una segunda, prevista para 2016. Su fama le ha llevado a tener película de imagen real, videojuegos, ovas, e incluso su propio parque de atracciones en Japón.

El punto de partida: Hace más de 100 años, los Titanes, gigantescos seres carentes de inteligencia con un apetito insaciable de seres humanos, aparecieron de la nada y llevaron a la humanidad al borde de la extinción. Convertidos en alimento para los Titanes, los supervivientes construyeron muros gigantescos de 50 metros de alto tras los que se refugiaron renunciando así al mundo más allá de los muros. Eren Jaeger es un joven que sueña con el mundo exterior y que está harto del conformismo con el que la humanidad vive encerrada como si se tratara de ganado. Pero la repentina llegada del Titán Colosal, más alto incluso que el muro, aplastará la ilusión de paz en la que vivía la sociedad humana y hará que Eren jure venganza contra los Titanes en nombre de la humanidad.

28 de septiembre de 2015

Aterrizaje en los MMORPG

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Mi falta "de constancia" la he entendido siempre como una ventaja cuando "me obsesiono" con algo. Hay que verle el lado positivo a las neurosis que vamos acumulando, puliendo o desarrollando. Total, que sí, que a mis taitantos, finalmente me he enganchado a un MMORPG. Ahora viene una parrafada, pensada especialmente para mi madre, que andará todavía descifrando las mayúsculas de éste.


Pues bien madre, los juegos MMORPG, son juegos de ordenador, sep, sus siglas corresponden a Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Casi ná.  Y en una misma partida pueden verse a varios centenares  de jugadores de forma simultánea, a través de Internet, cada uno desde su ordenador. Estos juegos toman prestados aspectos de los juegos de rol de mesa. Si, de rol, ahora ya te será más entendible. Al final de ésta entrada encontrarás un resumen ampliado sobre los MMORPG.



El citado aterrizaje, en los mmorpg, ha ocurrido por la salida al modelo free to play del Guild Wars 2, en una inteligente maniobra comercial, teniendo en vista la inminente llegada de su primera expansión. El caso es que Paet y yo quedamos una tarde en casa, nos sentamos en el salón, cada uno con su portátil, y comenzamos a descargar éste juego cuyo primer lanzamiento, allá por 2005, estuvimos a punto de comprar (se trataba de una serie, tuvo varias expansiones, de juegos online de rol libre de cuotas y totalmente traducido al castellano). Y, durante ésa misma tarde, jugando pudimos comprobar lo adictivo del tema, nos estaban gustando los ingredientes de la receta GuildWars2, el cual por cierto, presenta dos modos de juego claramente diferenciados, uno cooperativo orientado al juego de rol, y otro competitivo jugador contra jugador. Ya han pasado 3 semanas y tenemos un clan, denominado Guardianes de la galaxia, evocando el carácter desenfadado del mismo - ya que el juego está orientado a la competición entre clanes- y con el que sólo pretendemos ayudarnos a encontrarnos y realizar mazmorras y eventos mundiales. Un grupo de 6 saqueadores, no sabemos en que desembocará ésto, ni cuantos nos quedaremos o no por el camino, pero de momento, me esta encantando la experiencia. Ya escribiré más adelante que tal nos va por el mazmorreo y cómo avanza lo del Clan, Mientras tanto, entonamos el "Guardianes Assamble" como grito de grupo "whasappero" para reunirnos y adentramos a explorar tierras lejanas.



14 de septiembre de 2015

Campaña Fantasy AGE. Las Arenas de Mahkra

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En la mesa del cuartito de los roles se ha estado desarrollando una campaña de 10 sesiones. Siendo al sistema AGE y aportándole un atractivo escenario. Lamentablemente, en lo que a mi me toca, he empeorado las estadísticas de asistencia respecto a la anterior, no he podido ira ninguna de las partidas. Pero eso no ha sido un obstáculo para disfrutar de la lectura de las andanzas de los aventureros. Os dejo unas interesantes lecturas, las Crónicas de la Campaña, realizadas por Ignaudito:


2 de julio de 2015

Sobre los últimos visionados

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Buenas Familia, como se me están acumulando las visionados de los que os quiero hablar os dejo unos enlaces a otros portales con cuyas palabras y críticas explican mejor de lo que lo haría yo qué podéis esperar.

En la gran Pantalla:
Jurasic World, la crítica aquí;

Mad Max Road to Fury, leer la crítica aquí, pero si tenéis oportunidad hacerlo con este audio de su bso, muy inmersivo.

Sobre Series de Televisión:
Sense8: no he encontrado una crítica que me guste y esté libre de grandes dosis de destripe sobre la trama, así que quedaos con esto:

14 de junio de 2015

Regalando Rol en las comuniones

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No es difícil que para esta época algún primo, sobrino o pariente te llegue con una invitación para celebrar una comunión. En lo referente a comuniones hay de todo ya, las hay hasta con lista de regalos como las bodas, síntoma a mi parecer de que se les ha ido de las manos. Pero eso es harina de otro costal y lo que quería escribiros es resultado de una conversación con el amigo Paet. Os cuento:

Andaba haciendo números para ver qué regalo hacer y claro, como la cabra tira al monte, pensé en regalar un manual de rol ya que aunque no son roleros en algún momento tendrá que llegarles la oportunidad de probarlo. Así que me puse a mirar qué regalar viendo el contenido más completo ( a mi entender) y cual podría aportarle más horas, también cual de ellos ofrecía mas posibilidades de conseguir aventuras oficiales. Y así me hice de la siguiente lista de criterios:

1 de junio de 2015

La Familia Bélier

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Reconforta ver una película que aúna lo artístico con el comercial. Más cuando es un producto arriesgado contado con humor y que resulta emotivo. La independencia, la familia, la adolescencia y el primer amor son todos tópicos abordados con una sensibilidad que aporta frescura. 

Los Bélier son una familia campesina, de un pequeño pueblo francés, dedicada a la producción de leche y de quesos, en un negocio familiar. La forman 4 miembros, todos sordos salvo Paula (la hija mayor) que es el nexo con el mundo circundante, sea para negociar los granos que comen los animales, vender los quesos en la feria o traducir en la visita al médico. Pero cuando un profesor de Paula le descubre su potencial y como su voz puede abrirle nuevas fronteras ella pasa a preguntarse, y preguntarle al público, si su actitud es de egoísmo o superación. ¿Cuánto de frustración hay en ella si su familia no puede compartir su sueño?

El otro asunto es sobre la vida de los pueblos. Vemos la vitalidad de la pequeña localidad donde transcurre la historia: el mercado y los negocios de los campesinos; los campos fértiles y bien cuidados; la escuela secundaria con profesores notables y estudiantes despiertos; las fincas bien operadas a base de maquinaria y tecnología; los canales locales de TV; la capacidad empresarial local. Incluso rasgos de participación popular y de una cierta madurez política. Y no parece que nada de esto es inocente, que hay un mensaje sobre la gran vitalidad de los pequeños pueblos, que puede aportar talentos y soluciones a los urgentes problemas de las grandes urbes, siempre y cuando se reconozca y se vitalice, se destaque y se ensaye.

20 de mayo de 2015

Lo que visionamos importa menos que la forma de verlo

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Los conflictos suelen emerger cuando formas de entender el mundo colisionan, normalmente por intereses contrapuestos y cuando una persona es incapaz de liberar sus nociones o expectaciones creadas por percepciones pasadas. Tanto es así que según nuestra cosmovisión tenemos una pre-respuesta y percepción de la realidad. De hecho, en nuestro código genético destaca una necesidad intrínseca para cuantificar y medir nuestra realidad, se supone que fruto de cientos de años de evolución - hay estudios para todos los gustos-. El psicólogo William James expone en las variedades de la experiencia religiosa: estudio de la naturaleza humana (1902) que "lo primero que hace el intelecto con un objeto es clasificarlo en base a otro", y de niños ya lo hacemos, una mandarina es una fruta, una flor es una planta y un caballo es un animal...y así vamos dándole sentido al mundo.

Intentad imaginar vivir en una sociedad como la que se plantea en Dragon Ball Z, concretamente en aquella que engloba al llamado Imperio Freezer, donde el poder es todo lo que importa y la valía se determina por un número, su nivel de fuerza. Todos los guerreros se identifican e interactuan según su nivel de Ki. Lo primero que hacen cuando conocen a  alguien es medirlos con una herramienta de clasificación y validación, el scouter que les dicta si una persona es inferior o no y en base a eso se le da un trato. ¿Os imagináis ése mundo? Uno en el que donde todos miramos a las personas a través del scouter, convirtiendo a las personas en números que categorizan a los demás para tratarlos en base a ellos. ¿Qué es una persona sin ese número? una mezcla de tradiciones, verdades y mentiras, fuerza y debilidad, amor y odio, un suministro infinito de emociones,esto es, un ser humano.

En el manga, Vegeta y en general los guerreros del espacio (los saiyajins), interpretan la adversidad como una diversión, aparecen en la serie como un producto de ese modelo de sociedad inmisericorde, egoísta e irritada. Características que iban afianzando el propio ego de los guerreros conforme derribaban a los demás.

En el caso de Vegeta, este acabo abandonando esa herramienta para categorizar que son los scouters una vez aprendió a sentir la energía de los demás tras el combate con Goku, un guerrero con un aprendizaje más oriental, más espiritual. Y es que, sencillamente, Goku lucha para mejorar y desarrollar sus habilidades porque le hace sentirse más fuerte y feliz. Tiene confianza interior y no le importan los niveles de poder. No necesita un número para reconocer su valía. Busca enemigos más fuertes para obligarse a mejorar y probar que es mejor que antes, no para ratificar su existencia e invalidar la de los oponentes, tal y como hacía Vegeta.

Aquel que conquista a los demás es fuerte, pero quien se conquista a sí mismo es poderoso. Laozi, Patriarca del Daoismo.


4 de mayo de 2015

La teoria de la necesidades, de David McClelland

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No resulta extraño escuchar a alguien decir que deberíamos tener una segunda oportunidad, una segunda vida con la que poder disfrutar de lo aprendido en la primera. ignoro en qué términos imaginan una segunda vida aquellos que creen en la reencarnación. Yo no acabo de creer en ella, y sin embargo sí he experimentado que algunas situaciones se repiten en parecida forma en nuestra vida, de manera que entonces sí estamos disfrutando de una segunda oportunidad. Oportunidad en la que podemos poner en práctica lo aprendido, o quizás volver a cometer el mismo error y tropezar de nuevo en la misma piedra, o tal vez cometer un error diferente y así tener la oportunidad de aprender algo nuevo. 

También hay algunos, quizá los mismos de antes, que dicen que sabe más el diablo por viejo que por diablo. Y es que una vida da mucho para aprender, aunque no lleguemos nosotros mismo a tener una segunda oportunidad. Afortunadamente tenemos memoria de hechos, situaciones y conocimientos que otros aprendieron y nos fueron legando de generación en generación.

20 de abril de 2015

Contratando a detectives novatos

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Pequeños Detectives de Monstruos es un juego de interpretación (también llamado juego de rol) para jugar con niños a partir de los 3 años. Un juego en el que los participantes asumen el rol de unos detectives, y su misión es buscar pistas por una casa o lugar, y descubrir el monstruo que está causando problemas.
El juego nos viene en formato libro, diseñado pensando en todos, pero sobre todo en los mas pequeños. Y condensa una poderosa herramienta pedagógica para tratar con niños los miedos infantiles (a la oscuridad, a los ruidos raros, etc) a través de un juego narrativo dirigido por un Detective Veterano que debe haberse leído el libro -una lectura muy amena repleta de ilustraciones y detalles-. No es un requisito tener miedos para jugarlo, podemos jugar sólo por la diversión que ofrece o se pueden tratar otro tipo de necesidades. Esto último fue lo que hemos querido hacer la profesora de infantil de 4 años y yo, tratar necesidades generales de la clase mediante el universo que ofrece la agencia de detectives.

Al ser un juego interpretativo, las experiencias vividas durante las partidas tienen más efecto sobre el niño o niña, y poco a poco esos miedos se asocian a la diversión, a los amigos, a las aventuras… y progresivamente el miedo desaparece. No olvidemos que también es un juego, así que lo importante es pasarlo bien en compañía de los amigos y la familia.

15 de abril de 2015

XVI Salón del Manga de Jeréz

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Tengo asociados varios recuerdos muy dulces y alegres a distintas ediciones del Salón del Manga de Jerez, desde que fuera por primera vez en la edición de 2006 habré visitado el IFECA en al menos 5 ediciones más. Siempre que he ido con mi mujer, comentábamos que un año llevaríamos a nuestro retoño disfrazado de Son Gohanda, Y ese día, acabó llegando.


Si os interesa, aquí tengo una entrada, escrita para el blog del cuartito de los roles, sobre ésta edición del Salón junto a una breve retrospectiva.


23 de marzo de 2015

Elecciones Andaluzas #22M

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Quienes vaticinaban, proclamaban o anhelábamos el final del bipartidismo estamos de capa caída al ver que, mediante el gran feudo del PSOE que es Andalucía, se mantiene una de sus dos alas intacta -el ala derecha ha sido más castigada, entiendo sobre todo por el desgaste del gobierno- pese a los numerosos casos de corrupción que salpican a la administración andaluza. Parece que la jugada le ha salido bien a Susana Díaz, pero hay multitud de lecturas posibles:

Ver detalle del gráfico aquí

13 de marzo de 2015

Ex Machina

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Ex_Machina,  catalogada como como un thriller psicológico con toques de misterio, arrastra al espectador -mediante unas actuaciones fenomenales- a través de Caleb (Domhnall Gleeson) a conocer a una I.A. durante unas sesiones privadas (aunque monitorizadas por su jefe Nathan) en las que nos vamos involucrando y cuestionando la moralidad del proyecto y su creador. No os quiero desvelar nada de su trama pues merece la pena ser saboreada en primera persona, aunque sí comentaré que desde que la vimos mi compañera de aventuras, se ha vuelto mas desconfiada y se ha tomado mucho más en serio aquello que volcamos en internet (redes sociales, correos, navegaciones, etc).

Desde la novela sobre Frankestein y su creación de un ser artificial podemos hallar en la ciencia ficción paralelismos a esa obra. En Ex Machina es interesante su premisa: "Crear una inteligencia artificial no es una cuestión de si ocurrirá si no de cuándo ocurrirá". Desde ese tajante planteamiento empieza a desarrollarse una historia repleta de cuestiones éticas acerca del origen de la consciencia. Con un libreto diseñado para provocar el debate, y que nos hace partícipes de los enigmas sobre el ser humano a los que se enfrentan los personajes, de modo que salgamos del cine con más dudas existenciales que cuando acudimos a él. Merece la pena ir a verla.


19 de febrero de 2015

Andrania Expandida. Justificación

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Ya comenté en el anterior post el porqué me puse a hacer una especie de MOD para incluir algunos elementos del steampunk-western en el reglamento Age-System con el fin de jugar un One-Shot. Mientras lo iba escribiendo me surgió la necesidad de ubicarlo en algún contexto, dotarlo de un mínimo de trasfondo, una cosa muy básica, apenas unas pinceladas. Y ahí me dije, bueno ¿porqué no incluirlo en el mundo de Andrania? Hoy día, en nuestro planeta Tierra, aún quedan agrupamientos humanos que viven totalmente ajenos a la tecnología, y no me refiero a los Amish, si no a las tribus amazónicas o africanas que aún cazan o pastorean con útiles que elaboran ellos mismos con lo que tiene a mano: en definitiva que la misma realidad nos da ejemplos de mundos que albergan civilizaciones con altos desniveles tecnológicos. Y así me justifico a mí mismo la existencia de los Archipiélagos del Vapor y la Tormenta, un nuevo escenario para el mundo Andranita


8 de febrero de 2015

Lo que diga mi mujer

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Hace unos días mi mujer me regaló el recién estrenado manual de Steam States. Estaba al tanto de la publicación por la web oficial de edge, e incluso llegué a ver entrevistas y presentaciones de los autores, pero me sorprendió con el regalo pues no había comentado que estuviera interesado en él. 

Antes de continuar he de aclarar que estoy inmerso en una "dieta de manuales", ademas de por la obvia parte económica también es por el hecho de dejar de amasar manuales que sé que no dirigiré (no tengo intención de convertirme en una  extensa biblioteca rolera y el coleccionismo ocupa mucho espacio... que no tengo -ay sino fuera por esos detallistas de nosolorol con sus PDFs-)

27 de enero de 2015

Elecciones Griegas

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Sin hablar de partidos ni tendencias, tengo que señalar un cambio (o quizás una percepción de cambio), mientras éste pasado domingo seguía la jornada electoral griega vía twitter me "sorprendió" poder ser espectador televisivo de un seguimiento de las mismas en prime time. Y al día siguiente resulta que fue el programa más visto del domingo. Algo ha cambiado, ya parece claro que existe una conciencia, que interesan, las elecciones en los países europeos, y que estas "nos afectan" a los distintos miembros del euro de una manera u otra.

Leer la prensa del día después resulta ilustrador:

1 de enero de 2015

Feliz Año Nuevo

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2014 ha sido el principio de una gran aventura, 2015 será duro y convulso pero no menos ilusionante y maravilloso. Y espero de él equivocarme por estar haciendo cosas nuevas, intentando cosas nuevas, aprendiendo, viviendo, en definitiva probandome a hacer cosas.
Sed felices








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